利用ntdll.dll中没有公开的API函数: NtQuerySystemInformation
typedef LONG (WINAPI *PROCNTQSI)(UINT,PVOID,ULONG,PULONG);
PROCNTQSI NtQuerySystemInformation;
NtQuerySystemInformation = (PROCNTQSI)GetProcAddress(
...
利用ntdll.dll中没有公开的API函数: NtQuerySystemInformation
typedef LONG (WINAPI *PROCNTQSI)(UINT,PVOID,ULONG,PULONG);
PROCNTQSI NtQuerySystemInformation;
NtQuerySystemInformation = (PROCNTQSI)GetProcAddress(
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在bbs上,堆与栈的区分问题,似乎是一个永恒的话题,由此可见,初学者对此往往是混淆不清的,所以我决定拿他第一个开刀。
首先,我们举一个例子:
void f() { int* p=new int[5]; }
这条短短的一句话就包含了堆与栈,看到new,我们首先就应该想到,我们分配了一块堆内存,那么指针p呢?他分配的是一块栈内存,所以这句话的意思就是:在栈内存中存放了一个指向一块堆内存的指针p。在程序会先确定在堆中分配内存的大小,然后调用operator new分配内存,然后返回这块内存的首地址,放入栈中,他在VC6下的汇编代码如下:
...
自己总是用VC平台来开发东西,但是有时候总是出这样那样的问题,在这里把Visual C++开发工具与调试技巧整理摘录如下,希望对大家有用,省去大家再去搜索的烦恼。
1.如何在Release状态下进行调试
Project->Setting=>ProjectSetting对话框,选择Release状态。C/C++标签中的Category选General,Optimizations选Disable(Debug),Debut info选Program Database。在Link标签中选中Generate debug info复选框。
...#define MY_PORT 7609
HANDLE hTdiTransport = NULL; // handle to tdi transport
PFILE_OBJECT pTdiTransportObject = NULL; // pointer to tdi transport object
在实际的应用系统中,我们往往会需要在程序运行时获取当前机器的网卡的MAC地址,以便作为某种标识之用,如控制程序的合法性等。下文就如何用Microsoft Visual C++ 6.0开发这样的程序演示如何实现其要点。
---- 这里采用的方法是通过Windows 9x/NT/Win2000中内置的NetApi32.DLL的功能来实现的,首先通过发送NCBENUM命令获取网卡的数目和每个网卡的内部编号,然后对每个网卡标号发送NCBASTAT命令获取其MAC地址。注意:这里的网卡是指捆绑了NetBeui协议的通信协议栈,可以在网卡的属性处查看到。
.../*
1k(程序体积1kb) 反向连接,零管道后门 By Anskya
说明:
不用我多说了吧..黑客一般都会使用的后门程序..
这里只是简单的演示一下..没有添加进程隐藏功能
程序可以在Win9x,Win2k,WinXP,Win2k3上使用
程序体积只有1k(FSG压缩一下会更小)
测试:
本地开启NetCat等工具,监听80端口,会返回一个Shell
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